No.087
MICRO CSSJSFRAMER

Framer Drag

ドラッグして離すと弾んで中心に戻る要素。Framer Motionの drag + dragSnapToOrigin の定番。ライブデモはPointer Eventsで再現。

DEMO

DRAG ME

CODE

HTML
<div class="demo-stage fd-stage"><div class="fd-box">DRAG ME</div></div>
CSS
.fd-stage { position:relative; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:3rem; background:#0F0F12; min-height:300px; }
.fd-box { width:110px; height:110px; border-radius:18px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; background:linear-gradient(135deg,#e91b89,#7b37a8); color:#fff; font-family:'Oswald',sans-serif; letter-spacing:.1em; font-size:.8rem; cursor:grab; user-select:none; touch-action:none; will-change:transform; }
.fd-box.dragging { cursor:grabbing; }
JS
(function(){
  var box = document.querySelector('.fd-box');
  if(!box) return;
  var dragging = false, sx = 0, sy = 0;
  box.addEventListener('pointerdown', function(e){
    dragging = true; sx = e.clientX; sy = e.clientY;
    box.classList.add('dragging'); box.setPointerCapture(e.pointerId); box.style.transition = 'none';
  });
  box.addEventListener('pointermove', function(e){
    if(!dragging) return;
    box.style.transform = 'translate(' + (e.clientX - sx) + 'px,' + (e.clientY - sy) + 'px)';
  });
  box.addEventListener('pointerup', function(){
    dragging = false; box.classList.remove('dragging');
    box.style.transition = 'transform .5s cubic-bezier(.34,1.56,.64,1)';
    box.style.transform = 'translate(0,0)';
  });
})();
FRAMER MOTION (React)

ライブデモはFramer Motion不要のPointer Events版です。下がReact + Framer Motionの実装で、drag と dragSnapToOrigin が「掴んで離すと中心に弾性で戻る」を担います。

import { motion } from "framer-motion"

export default function Draggable() {
  return (
    <motion.div
      drag
      dragSnapToOrigin
      whileTap={{ cursor: "grabbing" }}
      dragTransition={{ bounceStiffness: 300, bounceDamping: 18 }}
      className="box"
    >
      DRAG ME
    </motion.div>
  )
}

AI PROMPT

Claude Cursor v0
PROMPT
ドラッグして離すと弾んで中心に戻る要素をFramer Motionで作って。<motion.div drag dragSnapToOrigin dragTransition={{ bounceStiffness:300, bounceDamping:18 }} />。drag で掴んで動かせ、dragSnapToOrigin で離すと原点へ、dragTransitionのbounce設定で弾性が出る。素のJSなら pointerdown/move/up で transform を更新し、up時に transition を付けて translate(0,0) へ戻す。

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Framerドラッグ(Framer Drag)とは

ドラッグして離すと弾んで中心に戻る要素。Framer Motionの drag + dragSnapToOrigin の定番。ライブデモはPointer Eventsで再現。この効果はReact向けアニメーションライブラリFramer Motionで実装され、コンポーネントの登場・退場や物理ベース(スプリング)の動きを宣言的に記述できます。

使いどころ

フォーム入力・トグル・ボタン・お気に入りなど、小さな操作に対する手応え(マイクロインタラクション)に向く。やりすぎると可読性や操作性を損なうため、目的のある一点に絞って使うのがコツです。

CSS実装のポイント

動きはGPUで処理されやすいtransformとopacityを軸に組み立てると、レイアウトの再計算(リフロー)を避けて滑らかに動きます。width・height・top/leftなど位置やサイズを直接変えるアニメーションは負荷が高いため避けるのが定石です。当サイトのコードはprefers-reduced-motionに対応しており、動きを減らす設定にしている利用者には自動でアニメーションを抑えるよう配慮しています。

CSSとJavaScriptの違い

CSSアニメーションは記述が簡潔で軽く、ブラウザ側で最適化されるため高パフォーマンスですが、操作に応じた複雑な分岐や数値計算は不得意です。一方JavaScriptはイベントに反応して動きを動的に組み立てられる反面、書き方を誤ると処理が重くなりがちです。この効果は見た目はCSS・制御はJavaScriptという役割分担で成り立っています。